Epic与迪士尼IP大作延期:“要求员工只能用AI写代码、搞美术”,引爆全球玩家非议
Epic Games与迪士尼合作的漫威、星战IP射击新作因开发进度不足与3月裁员约1000人而无限延期,项目负责人要求团队转向“AI优先”,代码不再手写、美术由完整AI工作流生成。Epic已确认推进AI辅助开发,但未公布项目名称、发售安排及AI在成品中的占比。2024年2月迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造与《堡垒之夜》互联互通的娱乐宇宙。
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Epic Games与迪士尼合作的漫威、星战IP射击新作因开发进度不足与3月裁员约1000人而无限延期,项目负责人要求团队转向“AI优先”,代码不再手写、美术由完整AI工作流生成。Epic已确认推进AI辅助开发,但未公布项目名称、发售安排及AI在成品中的占比。2024年2月迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造与《堡垒之夜》互联互通的娱乐宇宙。
由株式会社SNK主办的SNK冠军系列赛(SCS)2026年度总决赛将于10月16日至18日在成都举行,《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》双项目分别决出年度总冠军,并产生SWC 2026直通人选。本年度SCS总奖池达100万元,其中《饿狼传说:群狼之城》总冠军独揽30万元,《拳皇15》总冠军获12万元。现场还将开放《饿狼传说:群狼之城》联动《东京复仇者》DLC角色的中国大陆首次线下抢先试玩。
《针影裁梦》发售三周Steam评测超1.3万条、好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份,首日曾进入Steam全球畅销榜前十。该作由南非Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发,联合创作者Jonathan Hau-Yoon为华裔、会讲普通话,团队计划未来与中国服装专家合作并探索中国市场。
游族网络AI创新院红岸实验室负责人余华松在2026中国元宇宙大会分享AI Agent在游戏领域的三大应用方向:多模态内容生成、具备记忆与决策能力的智能NPC、以及从创意生成完整可玩世界的一键游戏创作。
推荐理由:游族AI创新院负责人拆解AI Agent在内容生成、智能NPC与一键生成游戏三类落地方向,含五层内容生产系统与决策大模型和引擎的边界划分,可供研发团队参考。
国家新闻出版署近日印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架。2026年1月至7月国内累计发放游戏版号1147款,其中7月单月197款创近年新高。2026年上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。
网石发行的MMO《索尔:附魔》被指通过向主播支付推广费、由主播大额充值来推高畅销榜排名,韩国议员在国政监察中追问主管部门是否调查,并试图推动修改《游戏产业振兴法》禁止此类行为。
推荐理由:复盘韩国MMO借主播充值冲榜的营销链条与国会立法动向,可对照国内买量逻辑与榜单价值变化。
苹果宣布开启“独立游戏周”,将《师父》《无人深空》《吸血鬼爬行者》《九王》等七款PC主机平台知名独立游戏移植到iOS生态。此前苹果移植的《生化危机4:重制版》等3A游戏在iPhone端表现惨淡,该作登陆六个月下载量35.7万次、收入预估20.8万美元。
灵游坊在北京举办《影之刃零》全球媒体闭门试玩与预览活动,制作人梁其伟受访称熟练玩家通关流程约25至30小时,游戏将于10月29日发售。他介绍游戏采用三层金字塔结构,底座为含地图、支线、任务目标的传统ARPG系统,中层借鉴魂系立体场景,顶层为战斗展示。梁其伟表示“功夫朋克”目标是像“赛博朋克”“蒸汽朋克”一样成为可被自然理解的概念,并称该作在精神层面是一部独立游戏。
白鲸出海据AppMagic数据报道,健身博主Cole Kosco创立的卡路里追踪App「MenuFit」上线一年后,8月单月分成后流水突破百万美元,进入体重与食物热量追踪赛道全球收入Top10。
推荐理由:拆解MenuFit餐前决策入口与创作者分成投放机制,并对照官方菜单指出热量数据偏差与付费体验落差,可供出海工具产品做增长与信任风险参考。
海外社区围绕“编程不是艺术”和“AI代码无关紧要”两帖激辩,发帖者byteback-studios自称从业近10年、现任独立工作室创始人,正开发首款游戏《Nightmare Kitchen》且全程不用AI写代码。
《WARDOGS》是由 Bulkhead 开发的大型多人在线射击沙盒游戏,发售后一天售出 125 万份、5 天达成 200 万销量,Steam 在线峰值超 42 万,简中评价 47% 好评。
推荐理由:拆解《WARDOGS》经济系统如何用即时收益消解战局挫败感,并指出步兵收益失衡与爬线过肝的流失风险。
BULKHEAD开发的抢先体验大战场射击游戏《战狗》/WarDogs上线即爆火,Steam同时在线超40万,官方宣布全球销量超300万份,但发售一个月后同时在线峰值滑落至16万,差评增多。
推荐理由:以《战狗》与《ARC Raiders》对照,拆解经济系统驱动的射击玩法与中型团队长线运营的产能边界。
DataEye研究院发现,杭州叙炽网络旗下微信小游戏《精英军团》10月5日登陆微信小游戏畅销榜,首日TOP14,最高升至TOP7,单日最高投放素材量刚过千组。产品采用类《占城大师》对抗玩法,套用红警类战争题材并做弱RTS轻量化改造,付费含广告、月卡、通行证与直充。其约18000人在线匹配,后续自然流量衰减下的匹配池维持是长线运营重点。
游戏葡萄采访19位用AI做游戏的00后,其中8位生于2003年前,7位生于2004-2007年,4位生于2008年及以后。受访者借助AI工具完成游戏并上架TapTap、B站等平台,有人刚高考完就用Codex做银河恶魔城like,也有人休学在家做视觉小说。
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灵犀互娱女性向游戏《如鸢》二周年庆典以“鸢来有信,岁岁相逢”为主题,串联九、十月的线上线下活动。据点点数据、iOS榜单等第三方平台,9月17日更新后游戏一度冲至女性向手游流水排行榜第一,此后一周维持前十。周年庆期间小红书累计超40个话题登上热点榜,多城快闪、主题展与玩家二创共同拉动社群活跃。
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10月11日,2026决胜巅峰中国大师赛S3收官,DFYG总决赛4:0战胜GZG夺冠,两队分获冠亚军并取得MCT EA乌兰巴托站参赛资格。该站由沐瞳主办、蒙古国ESN合办,10月29日至31日在M Bank Arena举行,共六支战队参赛,总决赛10月31日进行,冠军可获明年1月土耳其M8世界总决赛资格。
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雾瑾Production主办的空战奇兵三十周年纪念交响音乐会定于2026年12月5日19:30在上海北外滩友邦大剧院举行,由和音社交响乐团演奏,系列首席作曲家小林启树领衔编排交响乐谱。空战奇兵系列自1995年首作发售已走过三十年,最新作《空战奇兵8》将开启新篇章。
《地牢猎手6》10月13日停服更新后开启「领主降临,遗迹夺宝」版本公测,新增跨服打宝副本「永恒遗迹」、养成系统「圣纹」及第6只SP随从「光之领主」。永恒遗迹中占领图腾可提升永恒币掉落(普通+10%至远古+50%),永恒币可在圣纹商店兑换圣纹。同日18:00至22:00在抖音、快手、B站开启版本直播,彩钻充值限时返利10%。
讲谈社游戏实验室宣布,短视频制作死亡游戏ADV《BUZZ or DIE》将于2026年10月28日通过Steam发售,试玩版今日上线,可体验开篇第0章约30分钟内容并支持全程语音。本作以死刑犯出演的综艺节目为舞台,玩家需调查对手过去并制作短视频获取点赞以求生存,支持日语、英语和简体中文。游戏还将参加10月19日开幕的Steam新品节。
欢聚集团旗下BIGO Ads宣布其SDK正式接入Google AdMob聚合平台,成为应用内竞价合作伙伴,支持开屏、原生、激励视频、横幅及插屏等广告样式。目前BIGO Ads SDK已接入全球超55,000款应用,并与Minimax、Voodoo、TapNation等开发者建立合作。测试中Talkie接入后eCPM和填充率超预期,BIGO Ads需求带来的ARPU提升至原来2倍。
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10月9日,Jonathan Blow(吹哥)开发的《沉星之序》在Steam、PS5、Switch 2发售,Steam好评率97%,但最高在线仅6300余人。该作开发历时十年、预算2亿元人民币,PS5畅销榜北美最高仅约40名,拉美垫底、东亚热度偏低。中国由Gamirror Games发行,海外由Arc Games代理,中文配音将在发售约一个月后更新。
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B站UP主“怕上火暴王老菊”创办的未来科技工作室首款游戏《再再启程》将于10月23日在Steam上线。该项目自2019年5月官宣,历经三个项目推倒重来,2023年他称已烧掉600万元积蓄,如今总投入保守估计接近千万元。EA版本含4个世界群系、超30名角色、60种设备及100件遗物。
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4人独立团队Easy Fox的驾驶教学模拟游戏《教妹妹开车》Demo在Steam和社交平台爆火,一个月内试玩玩家数量增长超20倍。由于妹妹语音由云端大语言模型实时生成,每日AI服务开销超过16万日元(约合人民币7000元),团队资金链濒临断裂,靠银行贷款维持服务器,并坦言试玩版可能提前下架。
推荐理由:云端大模型实时对话的Token成本与买断制定价冲突,为AI原生玩法的商业化算账提供真实案例。
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随着生成式AI渗透Game Jam,Reddit开发者论坛出现激烈争论:有参赛者称近半数人用“vibe coding”靠AI生成并微调,反对者认为这破坏公平与社区交流,支持者则称AI只去除机械劳动。部分大型赛事如GMTK和Brackeys已取消相当多违规作品参赛资格,也有人建议转向禁止AI的小型Game Jam。
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GameLook编译Naavik分析称,MMORPG手游IAP收入从2021年53亿美元降至2025年28亿美元,降幅47%,同期RPG品类降38%、整体手游市场降1%。
推荐理由:以2021—2025年IAP收入、下载与ARPDAU拆解MMORPG手游结构性下滑,并给出区域与发行商集中度数据,便于判断品类收缩来源。
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网易荒野事业部首曝新一代FPS《极限战场》,10月9日发布6分钟实机PV,10月15日开启首次测试并直接面向PC平台。该作为英雄射击+BR玩法,引入局内经济系统串联资源、战斗与养成,团队此前产品《荒野行动》已运营9年、《BLOOD STRIKE》全球注册用户突破2亿。
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海外AI游戏创作平台Astrocade官宣月活达到1000万,较四个月前的500万MAU翻倍,用户通过自然语言即可生成可玩内容。该平台2024年6月完成种子轮融资,今年5月获红杉资本、Sea、谷歌人工智能未来基金、英伟达等5600万美元融资,按有效游玩次数向创作者分成。
推荐理由:梳理AI游戏创作平台的用户规模、创作者分成与巨头布局,可对照出海小游戏面临的新竞争与商业化待解问题。
Sensor Tower数据显示,2026年9月全球手游收入榜《王者荣耀》居首,《ROBLOX》位列其后并同时登顶收入增长榜与下载榜。当月全球手游支出61.3亿美元,环比下降7%,美国以28.7%占比居首;下载量35.6亿次,环比下降5.2%,印度以5.76亿次居首。
Steam 10月新品节参与试玩游戏已超8200款,约为去年同期的2.83倍。休闲游戏占比最高约45%,动作类约35%,3937款支持简体中文,约25%提供多人联机。Steam 10月11日同时在线人数突破4350万,创历史新高。
花叮娱乐旗下经典武侠IP升级作品《连城绝:大唐》进入上线倒计时,不删档测试将于10月15日(周四)下午3点开启。游戏重制场景建模、光影特效与战斗打击感,并加入全新主线剧情、支线任务及新系统机制,神装道具仍靠击杀怪物直接掉落。预约通道已开启,可关注“花叮网公众号”加入官方玩家群参与预约。
新加坡AI公司AHI LAB旗下CyberPinky工作室的AI驱动3D陪伴产品《代号如意》在千人规模原型测试关服删档时,有玩家录下全部对话、存了七八百张截图,而当时男主3D形象尚未公开、测试版仍用2D立绘。制作人木鱼称团队从5人原型起步扩至近百人,保留主线、抽卡、卡牌剧情与养成,AI用于聊天和约会,固定内容全部人工创作,AI互动对话由TTS生成。
印尼电商平台Bukalapak在2025年初停止销售服装、电子产品等实物商品,转向游戏和数字服务,今年上半年游戏业务贡献集团近九成收入。其2026年上半年财报显示营收约4万亿印尼盾、同比增长29%,其中游戏业务约3.49万亿印尼盾、同比增长42%,经调整EBITDA为100亿印尼盾,但集团仍录得约8180亿印尼盾净亏损。
短剧出海不能只提供一套全球统一的银行卡收银台,需按市场适配本地支付方式。文章结合官方数据与支付产品案例,梳理美国以银行卡和应用商店内购为基础、巴西Pix、墨西哥OXXO线下现金、菲律宾GCash等电子钱包、韩国本地支付生态的差异,并提示异步支付状态、订单有效期、权益发放与跳转流失等风险。作者建议按基础支付能力、市场化支付适配、数据驱动优化三层搭建支付体系,用真实交易数据验证各支付方式的业务价值。
推荐理由:拆解美巴墨菲韩五地支付工具与链路差异,给出三层支付架构,可用于短剧出海变现的本地化方案评估。
DataEye数据显示,2026年1-9月海外微短剧APP预估双端内购收入超21亿美元,下载量超22亿次。收入榜DramaBox、ReelShort、NetShort包揽前三,合计占TOP20总收入50%;AI短剧新品VibeShort、StoryReel均于上半年上线并冲进TOP15。下载榜昆仑万维FreeReels以超2.3亿次登顶,字节PineDrama、Melolo分列第6、7名。
经典武侠风MMO《连城绝:大唐》定于2026年10月15日15:00开启首次不删档不限量计费测试。游戏已完成核心玩法搭建,设五大门派,含野外激战、采药炼丹、采矿制衣等玩法,首发福利活动详情后续公告。
一名大二学生在苏州以OPC一人公司形式做《我的世界》中国版UGC模组,团队10名社招全职员工,暑期收入可超百万,长期稳在平台资源市场创作者Top10。他自述用7个本地部署的agent覆盖策划、数值、程序、调音、美术等流程,替代约80%人力,两天可产出一个模组文件,剩余20%如美术贴图仍需人工。
推荐理由:一名大二学生以10人团队做《我的世界》中国版UGC模组,披露暑期收入超百万、AI覆盖约80%工作流程及平台定价与买量差异,可作UGC团队组织与AI提效的参考样本。
讲谈社游戏实验室发行的死亡游戏ADV《BUZZ or DIE》确定2026年10月28日登陆Steam,试玩版今日上线,可完整体验开篇第0章、约30分钟流程,并支持全流程语音。本作以死刑犯出演的综艺节目为舞台,玩家需调查对手过去并制作短视频封面图争取点赞,败者将在直播中遭公开处刑。游戏支持日语、英语、简体中文,并计划参加10月19日开幕的Steam新品节。
10月2日至5日,益世界携《疯狂水世界》《这城有良田》《我是大东家》亮相2026 CICF×AGF,在广州保利世贸博览馆打造“益世界梦想经营街区”。本届展会展览面积达8.2万平方米,现场参观及互动达45万人次,辐射人群超100万人次。益世界将三款模拟经营游戏转化为“疯狂摸鱼馆”“这城粮庄”“东家钱庄”等特色店铺,并融入广州文化与非遗拓印体验。
Sensor Tower数据显示,2026年9月《王者荣耀》继续位居全球手游收入榜榜首,《ROBLOX》跻身前五并同时登顶收入增长榜与下载榜。当月全球手游支出61.3亿美元,环比下降7%,美国以28.7%的收入占比居首;下载量35.6亿次,环比下降5.2%,印度以16.2%占比领先。
DataEye-ADX海外版数据显示,2026年9月全球手游月投放素材数回升至362万组,参与投放产品数回升至6万款,环比分别增长约4.4%和20%。中国出海投放素材数升至53.7万组、产品数3022款,B站《閃耀吧!