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10月10日周六
  1. 游戏茶馆40

    四强争锋,冠军诞生!外星人AGA CS2(北京)高校争霸赛圆满收官

    外星人AGA CS2(北京)高校争霸赛线下半决赛及总决赛于10月2日在北京京东MALL双井店举行,北京城市学院Pinkmemory在BO3总决赛中2:0击败清华大学THUnited夺冠,获10000元冠军奖金。赛事由ALIENWARE外星人打造的AGA(外星人电竞训练营)主办,四支高校战队从线上赛突围,比赛全程使用外星人电脑及Pro系列外设。

  2. 游戏葡萄71

    9月PC榜:腾讯《王者万象棋》、FunPlus《伊莫》空降榜单

    联想天禧生态发布9月PC游戏TOP榜,腾讯《王者万象棋》和FunPlus《伊莫》两款新品空降,分别位列第17名和第20名。榜单基于联想全系机型超2.8亿月活用户的端内启动与下载次数加权统计。《王者万象棋》9月10日全平台上线,在联想应用商店获14万次下载;《伊莫》PC端9月16日上线,Steam最高在线突破16.8万。

  3. 游戏日报76

    幕后:横跨五国200城的同人盛会,为什么又是米哈游?

    米哈游《崩坏:星穹铁道》角色砂金的玩家自发应援企划“向浪花掷下盛夏”落幕,活动覆盖五国200城、超10万块电子大屏,并落地超跑痛车、灯光秀及太空星云传讯等项目。主策生生称企划为非盈利状态,账单已公开,但近期争议导致部分成员退圈。企划组表示明年将复刻百城万屏活动并筹办大型only展。

  4. GameRes 游资网77

    游戏设计左道,网状build(构筑)过程设计

    游戏设计者余田提出,Build(构筑)过程的核心设计维度是线性还是网状,网状BD以“随机应变”为关键,玩家根据战局动态调整流派直至后期收束。网状BD设计面临记忆成本、一物多用与组件复杂度矛盾、key牌时机、组合数量陷阱及转向代价等难点。解决思路包括减少终端、从终端和启动视角拆分输出/生存/循环资源/倍率成长四要素,并按转换器、启动、连接、过渡四类组件定位设计一物多用。

  5. DataEye游戏观察67

    雷霆游戏、大梦龙途、中手游、天穹网络、必凡娱乐、望尘科技等获深圳研发费用资助;《奔奔王国》国庆增投;一独游众筹超3000万|周报

    深圳公示2026年度研发费用拟资助名单,共2393个项目,中手游、雷霆游戏、大梦龙途、天穹网络、望尘科技等游戏企业在列。国庆期间《奔奔王国》手游端日均投放素材约7330条,10月5日单日超8700条,iOS畅销榜最高升至第26名。国产独立游戏《艾希:续》在摩点众筹一周超3000万元,目标金额仅1万元,制作人表示仍按原计划2027年5月1日发售。

10月9日周五
  1. GameRes 游资网76

    原创十年前爆款频出的游戏品类,怎么就“过时”了?

    文章讨论MMO品类在手游崛起后受众收窄的现状,指出其玩法框架臃肿、上手门槛高、又肝又氪,且体验节奏偏后置,难以适配碎片化时代的玩家。文中提到《逆水寒手游》《仗剑传说》《燕云十六声》等产品仍在端手游领域突围,怀旧服、畅玩服也吸引老玩家回游。作者认为MMO的破局方向包括重构商业化逻辑、拓展产品形态,以及非绑经济与赛季制等机制尝试。

  2. 游戏茶馆79

    数亿融资的AI乙游,正在失守它的阵地

    沐言智语《星眠》与无限谷《无限谷》上月先后开启二测,前者累计融资近3亿元、估值1.2亿美元,后者获真格基金和IDG资本超千万美元投资。唯一正式上线的AI乙游《EVE》因“自由对话”每日仅10轮免费、月卡最高328元,上线评分跌至2.2分。Token成本高企下,《星眠》二测转向剧情与模拟经营,团队不足30人,而《恋与深空》研发团队达300人。

10月8日周四
  1. 游戏日报68

    GUNDAM XMX品牌正式发布 第一弹强袭高达将于2027年春季上市

    万代南梦宫在“Wonder Festival上海2026”发布面向中国内地高达粉丝的全新模型品牌GUNDAM XMX,第一弹为《机动战士高达SEED》强袭高达,采用盲盒规格,含5种款式及1种隐藏款,预计2027年春季以59.9元发售。该系列采用按压式水口、部分预涂装,并支持零件替换与重组。第2弹RX-78-2 GUNDAM正在企划中。

  2. 游戏日报41

    音谷聚蛋友·欢乐碰相逢|上海音乐谷蛋仔碰碰会圆满落幕

    为期七天的蛋仔派对蛋友碰碰会·超动感·音乐谷漫游音乐嘉年华在上海虹口音乐谷收官,将《蛋仔派对》IP引入苏州河滨水城市地标。活动设蛋仔人偶巡游、丢沙包、骰子等互动体验区,玩家闯关集章并抽取周边礼品,线上结识的蛋搭子线下相聚。蛋仔IP依托5亿级用户基础,相关话题在社交平台持续发酵,放大虹口音乐谷城市文旅影响力。

  3. DataEye游戏观察76

    首部“互动剧”正式备案!背后是湖南游戏一哥?游戏IP“一鱼多吃”时代来了!

    国家广电总局2026年9月全国电视剧(网络剧)备案公示中,互动剧首次作为独立类别亮相,首部备案作品为《恐龙快打·华夏秘境》,30集,申报单位为长沙剧策传媒有限公司。湖南草花互动持有美漫《Xenozoic Tales》国内独家授权及“恐龙快打”中文商标,市场推测该剧基于其IP衍生改编,但双方暂未公开披露授权协议。

  4. 游戏日报48

    4大热门IP集结羊城 恺英网络亮相广州CICF动漫游戏展

    10月2日,2026中国国际漫画节(CICF)在广州保利世贸博览馆开幕,恺英网络携《古龙群侠录》《三国:天下归心》、996传奇盒子、《盗墓笔记:启程》四大IP产品亮相4B02展位,覆盖武侠、三国、传奇、探险四大赛道。展会现场设置4个打卡点,并配合COSER互动、集章任务与周边奖励;场外还在天德广场投放户外广告、B7A路公交车车身贴游戏角色。展台活动持续至10月5日。

  5. 游戏日报71

    又一款二游完成了“成人礼”

    《重返未来1999》「众声漫游夜」10月3日至5日在上海体育馆连开三天,单场规模接近5000人,每场约两小时、演奏38首曲目,覆盖游戏三年历程。音乐会按四幕编排,为每首歌单独搭建舞美,并加入音乐剧演员、原唱、儿童合唱与coser演绎。9月24日4.0半周年庆版本上线后,线下快闪、RED LAND 2026展台与音乐会排期接连展开。

10月5日周一
  1. GameRes 游资网84

    《游戏项目系统工程手册》合订本vol.6

    《游戏项目系统工程手册》合订本vol.6收录第三章3.9经费预算管理与3.10需求剪裁与调整指南,作者鸿杰面向制作人、项目经理、技术负责人和财务对接人。预算部分给出规划、计划、预算、执行四阶段流程,按大型厂商、中型公司、独立团队区分预算规模与周期,并列出多平台适配每增一平台测试适配成本增加20-40%、预留10-20%应急缓冲、偏差±5%至超±20%的分级预警等要点。

    推荐理由:系统梳理游戏项目预算编制、生命周期成本与需求剪裁方法,含分阶段占比、偏差预警阈值和项目规模剪裁比例等可复用参考。

  2. 游戏茶馆77

    天美的第二「洲」年:闯过窄门,找到自洽

    9月26日《三角洲行动》在重庆举办二洲年庆典,制作人Shadow发布烽火地带新地图“瓦尔基里”、黑潮爆破模式、靶场迭代、G.T.I.小屋及UE5技术升级等内容。官方将社区梗与玩家故事搬上音乐会舞台,并明确把“和玩家在一起”定为新一年主题。文章称该作日活超过5000万,黑潮爆破以Beta赛季形式上线并公开征集建议。

10月4日周日
  1. DataEye游戏观察71

    窃取网游数据转卖获利1亿余,主犯获刑五年十个月;叠纸法务连续诉讼网易;西山居或在研一SLG | 周报

    福州鼓楼区检察院公诉的一起非法获取计算机信息系统数据案审结,主犯陈某向网吧、电竞酒店终端植入木马窃取网游道具转卖,非法获利1亿余元,被判有期徒刑五年十个月。叠纸近期对网易系多家公司提起著作权权属、侵权纠纷诉讼。西山居招聘官网放出多个“在研SLG项目”岗位,关键词涉及赛季制、联盟对抗与大地图战争。

10月2日周五
  1. DataEye游戏观察72

    权威!9月百强小游戏:莉莉丝 、飞鱼科技新品上榜,三七互娱《镇邪人》 发力抖小,一SLG产品持续高增

    DataEye与引力引擎联合发布2026年9月小游戏月榜。微信畅销榜TOP6排名不变,莉莉丝《塔塔冒险队》9月11日入榜,飞鱼科技《下方了》9月1日入榜;SLG《王者舰队》再升30名至第33名。抖音畅销榜《疯狂水世界》登顶,三七互娱《镇邪人》上升13名进入TOP10。

10月1日周四
  1. 游戏日报46

    三国杀一将成名×猪猪侠联动上线!传说皮肤免费送,威关银屏震撼登场!

    《三国杀:一将成名》×《猪猪侠》联动版本于10月1日正式上线,预热积分当日起可兑换A级限定将灵“超人强”,联动期间20张猪猪侠皮肤全部免费使用。新武将威关银屏同日登场,拥有文武双形态,技能围绕标记与装备栏互动。国庆期间同步开启PVE“猪猪侠闯三国”、自走棋联动主公及武将设计活动等多项内容。

  2. DataEye游戏观察72

    9月209款游戏版号下发,米哈游、祖龙、四三九九、恺英网络、电魂网络在列

    国家新闻出版署9月30日公布9月国产网络游戏审批信息,共206款国产游戏获批,另有3款进口网络游戏获批。重点国产游戏包括米哈游《源初之结》、祖龙娱乐《诡秘之主:愚者》、四三九九《火线精英:突围》、恺英网络《龙之谷:觉醒》《热血江湖:重启》、电魂网络《我叫MT:荣耀之战》等。进口游戏版号包括恺英网络《热血江湖:重启》等。

9月30日周三
  1. GameRes 游资网72

    原创【2026年9月】206款国产网络游戏、3款进口网络游戏版号获批

    9月30日,国家新闻出版署下发《2026年9月份国产网络游戏审批信息》,共206款国产网络游戏过审,米哈游《源初之结》、三七互娱《斗破苍穹:帝炎》、祖龙娱乐《诡秘之主:愚者》等在列。同日另有3款进口网络游戏过审,15款游戏变更审批信息。

  2. 游戏日报48

    技嘉AORUS板卡等产品入驻无畏契约概念网吧,打造沉浸式电竞体验

    2026无畏契约全球冠军赛期间,《无畏契约》携手巴黎世家打造的概念网吧登陆上海,9月24日至10月18日在静安区永源路6号B115开放。CA电竞官宣为技术支持方,联合技嘉提供板卡及电源硬件方案,现场主机搭载AMD Ryzen 7 9850X3D、技嘉B850M小雕主板、GeForce RTX 5070显卡及风魔850W电源。

  3. 游戏茶馆76

    19岁大学生成为CEO后,不想只做爆款了

    19岁的超级鹦鹉创始人龚子浩从《我的世界》UGC开发起步,2025年正式成立公司,将业务从内容开发转向“孵化-发行-投资”闭环,定位为游戏UGC全链条生态服务供应商。公司本部加实习生30多人,含孵化工作室共七八十人,已在湖南省内覆盖45所高校,每学期参与课程学生3000至5000人。其收入中产品约占60%、政府扶持约占30%,今年目标做到千万级流水。

9月29日周二
  1. 游戏茶馆37

    游茶会出击!3款会员游戏亮相沈阳SSCA动漫游戏博览会

    10月1日,游戏茶馆携手冻土回声参展沈阳SSCA动漫游戏博览会,游茶会会员展位展出《中国式地雷女》《重生2:我独自逆袭》《榜一模拟器》3款产品,供玩家现场试玩。《中国式地雷女》由钟夏游戏开发,37万字文本、全中文配音,原价33元,现已正式上线。

  2. 游戏茶馆80

    冲进Steam畅销榜前列,字节这款AI作品火了

    朝夕光年江南工作室研发的AI互动影游《不问凡尘》9月24日上线Steam抢先体验版,次日冲进Steam畅销榜前20,Steam DB显示最高在线7206人,好评率88%。该作由约20人小团队开发,基于Seedance等AI视频模型生成角色与场景,融合养成、冒险、战斗等玩法,首发定价19.9元、原价29.7元。项目组称AI显著提升制作速度,但强调“一代模型一代产品”,新模型迭代会带来素材整体刷新。

    推荐理由:20人小团队用AI视频模型在4个月内完成修仙互动影游并冲上Steam畅销榜前20,其EA节奏、19.9元买断定价与“一代模型一代产品”的迭代思路可供AI内容团队参考。

9月28日周一
  1. 游戏茶馆76

    请名师上课、与美院办展:“小王”凭什么总能接住年轻人?

    《王者荣耀》9月推出高校迎新季,9月19日直播迎新晚会,邀请名师以游戏英雄和玩法讲解英语、政治、物理、数学、音乐,相关话题在抖音播放量达两亿次。9月22日与四川美术学院联合策划的「青春正农」艺术展开展,展出从「王者农墨重彩杯」征集并入选的100件玩家作品,在重庆十八梯景区实展一个多月。

9月22日周二
  1. 游戏茶馆77

    游戏行业需要「长青」,却越来越难创造「长青」

    腾讯2023年第四季度财报电话会议首次定义「长青游戏」:移动端季度DAU均值500万或PC端200万,且年总收入超40亿人民币。马晓轶称过去一年跨过该收入线的游戏可能仅6款,全球符合标准产品约70款,每年约5-6款掉出名单。Alinea Analytics报告显示,2026上半年Steam总收入创新高,但新游戏贡献仅占21%。

9月21日周一
  1. 游戏茶馆74

    散场以后——我们缺少的真的只是一场独游展吗?

    作者回顾2024年在沈阳自办两场独立游戏展的经历:总投资超六位数,可直接回收的现金营收不足三成,单场两天场地费即达数万元,核心成员接近全职投入、志愿者无薪。文章指出各地独游活动背后的场地、票务、客流与传播资源结构差异极大,仅比较票价、展位费和到场人数容易得出失真结论。对开发者而言,参展价值未必能用销售额或ROI衡量,线下试玩能暴露后台数据无法解释的操作与理解问题。