起大风了!虚拟主播手游月收入稳定破亿、成头部二游,下一款是打牌?
7月23日上线的《Hololive Dreams》已进入日本手游收入第一梯队,日媒4Gamer称其在日本第三季度App Store与Google Play收入榜排第五,Gacha Revenue估算8月移动端收入约2300万美元。
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7月23日上线的《Hololive Dreams》已进入日本手游收入第一梯队,日媒4Gamer称其在日本第三季度App Store与Google Play收入榜排第五,Gacha Revenue估算8月移动端收入约2300万美元。
苹果10月8日在中国区官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔。
推荐理由:苹果中国特供报告披露抽成结构与DTC案例,为判断三方支付监管走向和渠道分成谈判提供参考。
万代授权、魔方研发的《火影忍者》手游在国服运营十年后宣布推出国际服,纽约火影官方情报展公布涵盖未来三年的“PROJECT: RASENGAN”计划。官方首曝PV末尾同时出现万代与魔方Logo,日服大概率由万代发行,魔方正招聘“知名IP海外项目”客户端、QA、关卡活动策划、运营等岗位。
紫龙旗下黑杰克工作室子团队JackWalker Studio发布拟真钓鱼游戏《极境:垂钓者》首曝PV与实机演示,支持多人联机,PC端首发并开启限量删档不计费测试。游戏用波形图与手柄震动呈现鱼咬钩反馈,首发含路亚、台钓、小物钓三种钓法,测试版共47种鱼类,钓场取自钱塘江水系昌化溪与龙川湾。
欢聚集团旗下BIGO Ads宣布其SDK正式接入Google AdMob聚合平台,成为应用内竞价合作伙伴,支持开屏、原生、激励视频、横幅及插屏等广告样式。目前BIGO Ads SDK已接入全球超过55,000款应用,并与Minimax、Voodoo、TapNation等开发者建立合作。测试方Talkie称接入后eCPM和广告填充率均超预期,仅BIGO Ads需求带来的ARPU提升至原来的2倍。
外媒Naavik分析认为,把强制“创新三消关卡”塞进核心关卡漏斗会抬高认知摩擦,反而疏远大众休闲玩家。
推荐理由:以RK、MV、Pet Panic等产品数据说明强制创新关卡抬高认知摩擦、拖累参与度与收入,为休闲品类关卡节奏设计提供可对照的取舍依据。
《三角洲行动》10月8日宣布最新DAU突破5800万,此前2025年4月官宣1200万、一周年庆达3000万、2026年初国服日活4100万。二周年庆以“群星”赛季彩蛋将玩家评论化作星空,并推出钓鱼、口琴等休闲内容。运营思路从高质量FPS转向“不去定义玩家”,通过爆破模式新地图与预计2027年春节上线的“瓦尔基里”继续扩充内容。
《ARC Raiders》2.0大版本“霜痕小径”10月8日上线并开启全平台免费畅玩,Steam同时在线从9月低谷约1万人升至18.5万。该作2025年10月30日发售,首发月峰值48.2万,次年5月全球销量破1600万份,今年夏天在线长期在1万至3.5万间徘徊。
推荐理由:复盘《ARC Raiders》2.0更新后Steam在线从约1万回升至18.5万,并披露免费周末、PVE测试与国服四个月更新节奏等变量,便于判断长线运营与国服发行时机。
电魂网络实控人胡建平与陈芳解除婚姻关系,胡建平将728.29万股(占总股本3%)过户至陈芳,双方签署36个月一致行动协议,合计控制16.56%股份,实控权未变更。
《控制:共振》被评为一款长板很长、能让人选择性忽略短板的优秀作品,其视觉奇观带来持续期待感,如装置艺术品般的Boss和血红空间。但战斗体验是明显短板,初期数值问题导致打小怪如刮痧,不选大锤副武器则难以触发处决机制,敌人种类也不丰富。作者推荐喜欢怪谈要素动作解谜和活人设计感的玩家入手,并建议战斗烦躁者使用官方辅助模式。
伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,到2025年超一半公益项目持续三年以上。2025年调研显示,71%受访游戏企业过去三年做过与核心业务紧密结合的公益项目,超八成玩家曾接触或参与游戏公益。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿。
米哈游《星布谷地》AI总负责人李嫣然在2026云栖大会上分享了AI NPC娜洛的制作思路,以及其AI记忆的实现方式。她同时介绍了团队如何用AI NPC影响游戏核心体验。
前米哈游“逆熵”团队研究负责人邢骏创立半图科技,其AI虚拟偶像互动养成产品《代号Live》近期完成单轮超千万美元融资,资金用于人类行为模型研发、数据体系建设和团队扩充。团队称2026年9月新一轮测试中,次日和5日留存分别为72%和57%,测试用户人均每日发起AI互动轮次接近200次。半图已积累50万小时级行为数据,并将视频转3D动画能力产品化对外提供。
GameRes游资网统计,10月12日—10月18日共有25款游戏开测。10月15日,网易自研竞技射击游戏《极限战场》开启PC端限量删档测试,西山居MMO《剑侠世界4:无限》上线。同期上线的还有3D科幻横版动作手游《绿梦:时空之声》,完美世界发行的模拟经营手游《淡墨水云乡》开启限量删档测试。
2026年9月主机大作密集发售,《火焰纹章:万紫千红》以80美元定价逆势热卖,《黎明行者之血》和《鬼武者:剑之道》发售3天后销量均破百万。索尼投资3亿美元开发的《漫威金刚狼》口碑销量双输,销量突破200万但可能无法回本。
Minecraft销量已突破4.25亿份,Xbox首席执行官Asha Sharma称平均每天有超过30万名玩家首次体验该游戏。Mojang在Minecraft Live展示新维度The Sift,先在《Minecraft Dungeons II》登场,计划2027年进入Java版与基岩版,这是游戏超过14年来首次新增维度。
推荐理由:以Minecraft十七年更新与社区史拆解UGC生态、官方商业化与跨平台基建如何支撑长线运营,可供长线产品与社区运营参考。
2026年国庆档,《三国杀》三款产品同步推出新武将:《三国杀移动版》上线【势·赵云】,《三国杀OL》上线【谋周瑜】,《三国杀:一将成名》推出【威关银屏】。市场侧,《三国杀移动版》联动河北文旅与国家级非遗常山战鼓,将赵云带回常山真定故里;《三国杀:一将成名》则与国民动画IP“猪猪侠”跨界联动,全模式免费上线联动武将【猪猪侠】【菲菲公主】,并对约20个人气武将进行限时形象重绘。
DataEye-ADX海外版上线MCP能力,个人与机构用户无需写代码即可配置,通过WorkBuddy、Claude、Codex等AI Agent一键调取海外游戏买量广告数据。用户可用自然语言查询出海投放榜TOP10、指定产品近30天海外投放情况,以及《原神》近30天各市场素材量等榜单、产品和市场数据。此前配置过ADX国内版MCP的用户需重新配置。
桐乡警方破获一起游戏侵犯著作权案,犯罪团伙以DLL注入和中间人攻击劫持玩家与平台通信、伪造购买凭证,破解并提供盗版服务11000款,通过电商平台销售“假入库”服务1.85亿单,13名嫌疑人已被批准逮捕。
推荐理由:四起游戏法务案例覆盖假入库黑产、研发泄密、IP改编与韩国概率公示,可对照取证与合规边界。
《艾希:续》在摩点开启众筹10分钟破100万,2天破1000万、3天破2000万,截至10月11日已超3400万,登上摩点全品类历史众筹金额第一,并进入全球电子游戏众筹排行榜Top 4。制作人老马克肖因众筹金额远超预期开直播磕头,呼吁玩家降低预期、不要造神。
《代号如意》在RED LAND 2026展出,该展由小红书集结160个IP、为期五天,游戏设超百平展区并参与花车巡游。产品由新加坡模型公司AHI Lab旗下CyberPinky工作室研发,已从“2D剧情+3D形象”全面转为3D,目前尚未对外测试。千人内测中用户平均每天在线时长1.5小时。
搜打撤新游《奥星热浪》在RED LAND 2026搭建展台,将游戏内“搜打撤”玩法搬至线下,设置“人肉摸金”等互动环节。该作实机演示播放量达500万,测试PV三天播放量达1000万。游戏以玩家共创为核心,通过“股东周报”等形式让玩家参与内容落地。
外星人AGA CS2(北京)高校争霸赛线下半决赛及总决赛于10月2日在北京京东MALL双井店举行,北京城市学院Pinkmemory在BO3总决赛中2:0击败清华大学THUnited夺冠,获10000元冠军奖金。赛事由ALIENWARE外星人打造的AGA(外星人电竞训练营)主办,四支高校战队从线上赛突围,比赛全程使用外星人电脑及Pro系列外设。
1998年KONAMI在街机推出《热舞革命》(DDR),开辟跳舞机音游子分类,2022年5月入选世界电子游戏名人堂。2009年育碧推出《舞力全开》,全系列历史总销量达7000万份;2018年VR独占《节奏光剑》正版销量超500万份、总收入很早就超1.8亿美元。作者认为舞蹈游戏具备高游戏性、高复玩性、高传播性与高社交亲和性,是街机、体感、VR平台的关键续命品类。
联想天禧生态发布9月PC游戏TOP榜,腾讯《王者万象棋》和FunPlus《伊莫》两款新品空降,分别位列第17名和第20名。榜单基于联想全系机型超2.8亿月活用户的端内启动与下载次数加权统计。《王者万象棋》9月10日全平台上线,在联想应用商店获14万次下载;《伊莫》PC端9月16日上线,Steam最高在线突破16.8万。
加拿大蒙特利尔Questing Goose Studio开发的《深空当铺》Demo自9月14日上线后同时在线人数从约1万涨至1.9万,Steam好评率98%,N网已有170多个Mod。
由 One Interactive Studio 研发、Infini Fun 发行的像素 JRPG 挂机游戏《幻想放置远征队》于 2026 年 10 月 9 日在 Steam 发售,定价 36 元,首两周八折。游戏含 7 大主职业衍生的 91 个细分职业、超 200 件装备及营地经营玩法,两款 DLC 同步上线。
点点数据预估显示,2026年9月全球手游收入TOP50总收入约142.43亿元,环比下降约5.8%,上榜线降至约1.15亿元。万代《DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE》以170.3%的完整月环比增幅居增长榜首,9月收入约2.92亿元。Com2uS发行的希腊神话题材MMORPG《제우스: 오만의 신》9月收入约2.57亿元,位列第20。
米哈游《崩坏:星穹铁道》角色砂金的玩家自发应援企划“向浪花掷下盛夏”落幕,活动覆盖五国200城、超10万块电子大屏,并落地超跑痛车、灯光秀及太空星云传讯等项目。主策生生称企划为非盈利状态,账单已公开,但近期争议导致部分成员退圈。企划组表示明年将复刻百城万屏活动并筹办大型only展。
Abylight Studios 宣布,《S.O.N.A.R.(潜艇菜鸟团)》免费试玩 Demo 于 2026 年 9 月 30 日登陆 Steam,完整版将于 2026 年 10 月 29 日正式发售。Demo 包含单人教程与两项精选任务,主打船员协作、岗位分配与损伤控制等战术玩法。
网易极限运动竞技射击新作《极限战场》放出首曝PV和六分钟实机演示,确认10月15日开启首次PC测试,由网易荒野事业部打造,核心玩法为吃鸡大逃杀类。该作去年已拿到版号,上个月外媒注意到网易在海外注册的商标《ECC: REDLINE》。
GameRes 编译英国《Edge》第428期特稿,9位业内专家讨论海外游戏行业困境。前腾讯游戏高管阿米尔·萨特瓦特估计今年全球超14500名游戏从业者失业,2022至2026年裁员总数预计超5.8万人,裁员集中在英国、北欧、西欧和北美,日本受影响较小;Epic Games CEO蒂姆·斯维尼认为行业处于衰退期,3A制作预算已达2.5亿至4亿美元。
推荐理由:多位从业者给出裁员规模、成本与地区差异数据,并附五项可操作建议,便于判断海外研发组织与预算风险。
游戏设计者余田提出,Build(构筑)过程的核心设计维度是线性还是网状,网状BD以“随机应变”为关键,玩家根据战局动态调整流派直至后期收束。网状BD设计面临记忆成本、一物多用与组件复杂度矛盾、key牌时机、组合数量陷阱及转向代价等难点。解决思路包括减少终端、从终端和启动视角拆分输出/生存/循环资源/倍率成长四要素,并按转换器、启动、连接、过渡四类组件定位设计一物多用。
深圳公示2026年度研发费用拟资助名单,共2393个项目,中手游、雷霆游戏、大梦龙途、天穹网络、望尘科技等游戏企业在列。国庆期间《奔奔王国》手游端日均投放素材约7330条,10月5日单日超8700条,iOS畅销榜最高升至第26名。国产独立游戏《艾希:续》在摩点众筹一周超3000万元,目标金额仅1万元,制作人表示仍按原计划2027年5月1日发售。
UMa Studio开发的桌面放置农场游戏《键盘农场》免费Demo已在Steam上线。本次更新新增沙漠地块、全新植物、Buff建筑、自动浇水器与学校等功能建筑,并加入“区域开拓”和全新迷你模式,同时优化图鉴、统计界面、新手引导与云存档。
10月8日,游卡旗下三国杀IP首款SLG《三国杀·烽烟策》正式开启首测,首日登上TapTap预约榜榜首。游戏在视觉、语音与玩法系统三层还原三国杀IP,并推出以出生州为单位分配主公、忠臣、反贼、内奸身份的「天子东归」赛季剧本。
2K和Gearbox Software在PC、PlayStation 5和XBOX Series X|S平台发布《雨中冒险2》第四个扩展包《万象归衡》。扩展包新增侍僧与执法者两位可玩幸存者,以及生存之筛、掠食之筛、死亡之筛三类限时试炼,并加入新关卡、首领、敌人、物品类型和音乐。恰逢Steam秋季特卖,游戏本体国区史低26.4元,含该DLC的全合集127.12元。
株式会社Alliance Arts宣布,《晕晕电波症候群》第二弹DLC于2026年10月9日上线,推出「Extra Pack feat. KOTOKO」收录12首KOTOKO演唱乐曲、「Extra Pack feat. YUZUSOFT」收录6首柚子社游戏主题曲。本次免费更新追加5首全新乐曲,拥有游戏本体的玩家均可免费游玩。该作销量已突破15万,为PC(Steam)平台节奏冒险游戏。
《星途天城》宣布将于10月22日开启全平台公测。游戏主打“三阶段降神”养成机制,星灵从初现、觉醒到降神逐步改变外观与战斗形态;同时采用5大元素与3大职业搭配、角色等级与进阶进度全共享,并加入飞艇探索、双人组队Boss及公会社交玩法。
Alliance Arts在Triple-i Initiative 2026上宣布,《酒鬼女神的酒诡》将于2026年12月8日登陆Steam,预计售价4.99美元。该作Steam愿望单添加量已于2026年9月29日突破50万,此前公布约两周内突破20万。游戏为俄罗斯轮盘赌形式的豪饮生存战,含7种以上多结局,支持日语、英语和简体中文。