从漫剧到互动叙事,第二届AIGC内容产业大会落地杭州
第二届AIGC内容产业大会暨AI互动内容产业峰会·2026将于10月29日在杭州举办,由上海浦光星奕文化科技有限公司(东方星链AIGC)主办,预计规模800–1000人。大会围绕AI互动叙事、AI互动影游、AI漫剧工业化、IP创新改编、沉浸式交互体验与海内外商业化落地六大方向展开。中国网络视听协会数据显示,2026年上半年各平台上线微短剧36.7万部,AI新剧占比超74%。
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第二届AIGC内容产业大会暨AI互动内容产业峰会·2026将于10月29日在杭州举办,由上海浦光星奕文化科技有限公司(东方星链AIGC)主办,预计规模800–1000人。大会围绕AI互动叙事、AI互动影游、AI漫剧工业化、IP创新改编、沉浸式交互体验与海内外商业化落地六大方向展开。中国网络视听协会数据显示,2026年上半年各平台上线微短剧36.7万部,AI新剧占比超74%。
3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》于2026年10月15日开启全平台公测,安卓、iOS、PC三端同步开放,全渠道同服、全设备互通。公测版本将限定角色基础抽取概率由0.7%上调至1%,UP卡池保底下调至60抽且100%不歪,180抽周期内共可获4个当期UP角色。
创天互娱联合银河聚阵宣布,Netmarble正版授权的经典端游IP《石器时代》复刻新作定档12月4日14:00开启不删档付费公测。公测承接“重聚测试”成果,同步上线八大版本革新,包括官方珍宝阁交易行、狩猎场自动抓宠、装备打孔与宝石镶嵌、大型家族据点争夺战等。
腾讯旗下二次元厂牌萨罗斯在RED LAND 2026首次同台展出《归环》与《命运扳机》两款新游,前者为时间循环开放世界,后者为英雄战术射击端游。萨罗斯自2024年《命运扳机》海外首曝后进入行业视野,两款产品分别由不同团队打造,目前均处测试阶段。
广告导演欧灏麟转行独立游戏两年,带暗箱队伍两次参加TapTap聚光灯GameJam,凭《孟婆靓汤》入围最佳视听奖,凭《梦拓邦DREAMAZE》获最佳美术表现奖和编辑特别推荐奖。《孟婆靓汤》已于2026年8月27日发售,Steam好评率95%,《梦拓邦DREAMAZE》正式版制作中。他认为AI时代创作门槛降低后,“作者性”是独立游戏的核心竞争力。
创天互娱联合银河聚阵公布,Netmarble正版授权的经典端游IP《石器时代》复刻新作定档12月4日14:00开启不删档付费公测。公测承接“重聚测试”成果,还原初代端游角色、剧情、宠物体系与属性相克、组队竞技等回合玩法,并同步上线八大版本革新,包括官方珍宝阁交易行、狩猎场自动抓宠、装备打孔镶嵌及家族据点争夺战等。
南非Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发的《针影裁梦》发售首日冲进Steam全球畅销榜前十,一度排在《暗黑破坏神 IV》之前。发售三周Steam评测数超1.3万条,好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份。华裔联合创作者Jonathan Hau-Yoon表示强烈反对生成式AI,团队还计划与中国市场深度合作。
韩国内容振兴院和游戏物管理委员会向国会提交资料,披露2025-2026年游戏监管预算、人力与工作量:2025年韩国完成等级决定的游戏物为201万9426个,同比增加29.2%,其中99.9%由11家自主等级分类事业者和民间机构处理,仅Epic Games的UGC就占52.1%。
推荐理由:韩国游戏监管预算、人力与审查量数据首次公开,可观察自主评级事后验证能力与用户损害救济之间的资源取舍。
字节跳动江南工作室研发的AI互动影游《不问凡尘》9月23日在Steam开启抢先体验,上线次日冲入Steam畅销榜TOP20,EA版三周预估售出约29.2万份、总流水约700万至800万元。
天美J3总经理Leo与《三角洲行动》制作人Shadow复盘上线两年历程,该作10月8日官宣DAU突破5800万,一年内近乎翻倍。团队称共享监狱事件是分水岭,此后产品转向多元化、沙盒化,提出“赢无定义”理念。
苹果10月8日发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,称2025年该生态在中国促成的营业额与销售额总计约四万亿元,较2020年近两万亿元增长一倍以上。报告称中国开发者app占国内用户下载量93%、国内App Store收入98%,超95%金额不在苹果佣金收取范围内,并以网易、米哈游为例说明可绕开佣金体系。
由株式会社SNK主办的SNK冠军系列赛(SCS)2026年度总决赛将于10月16日至18日在成都举行,《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》双项目分别决出年度总冠军,并产生SWC 2026直通人选。本年度SCS总奖池达100万元,其中《饿狼传说:群狼之城》总冠军独揽30万元,《拳皇15》总冠军获12万元。现场还将开放《饿狼传说:群狼之城》联动《东京复仇者》DLC角色的中国大陆首次线下抢先试玩。
《针影裁梦》发售三周Steam评测超1.3万条、好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份,首日曾进入Steam全球畅销榜前十。该作由南非Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发,联合创作者Jonathan Hau-Yoon为华裔、会讲普通话,团队计划未来与中国服装专家合作并探索中国市场。
游族网络AI创新院红岸实验室负责人余华松在2026中国元宇宙大会分享AI Agent在游戏领域的三大应用方向:多模态内容生成、具备记忆与决策能力的智能NPC、以及从创意生成完整可玩世界的一键游戏创作。
推荐理由:游族AI创新院负责人拆解AI Agent在内容生成、智能NPC与一键生成游戏三类落地方向,含五层内容生产系统与决策大模型和引擎的边界划分,可供研发团队参考。
国家新闻出版署近日印发《出版业发展“十五五”规划》,网络游戏首次被系统性纳入国家级出版业五年规划框架。2026年1月至7月国内累计发放游戏版号1147款,其中7月单月197款创近年新高。2026年上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。
灵游坊在北京举办《影之刃零》全球媒体闭门试玩与预览活动,制作人梁其伟受访称熟练玩家通关流程约25至30小时,游戏将于10月29日发售。他介绍游戏采用三层金字塔结构,底座为含地图、支线、任务目标的传统ARPG系统,中层借鉴魂系立体场景,顶层为战斗展示。梁其伟表示“功夫朋克”目标是像“赛博朋克”“蒸汽朋克”一样成为可被自然理解的概念,并称该作在精神层面是一部独立游戏。
游戏葡萄采访19位用AI做游戏的00后,其中8位生于2003年前,7位生于2004-2007年,4位生于2008年及以后。受访者借助AI工具完成游戏并上架TapTap、B站等平台,有人刚高考完就用Codex做银河恶魔城like,也有人休学在家做视觉小说。
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灵犀互娱女性向游戏《如鸢》二周年庆典以“鸢来有信,岁岁相逢”为主题,串联九、十月的线上线下活动。据点点数据、iOS榜单等第三方平台,9月17日更新后游戏一度冲至女性向手游流水排行榜第一,此后一周维持前十。周年庆期间小红书累计超40个话题登上热点榜,多城快闪、主题展与玩家二创共同拉动社群活跃。
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10月11日,2026决胜巅峰中国大师赛S3收官,DFYG总决赛4:0战胜GZG夺冠,两队分获冠亚军并取得MCT EA乌兰巴托站参赛资格。该站由沐瞳主办、蒙古国ESN合办,10月29日至31日在M Bank Arena举行,共六支战队参赛,总决赛10月31日进行,冠军可获明年1月土耳其M8世界总决赛资格。
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雾瑾Production主办的空战奇兵三十周年纪念交响音乐会定于2026年12月5日19:30在上海北外滩友邦大剧院举行,由和音社交响乐团演奏,系列首席作曲家小林启树领衔编排交响乐谱。空战奇兵系列自1995年首作发售已走过三十年,最新作《空战奇兵8》将开启新篇章。
《地牢猎手6》10月13日停服更新后开启「领主降临,遗迹夺宝」版本公测,新增跨服打宝副本「永恒遗迹」、养成系统「圣纹」及第6只SP随从「光之领主」。永恒遗迹中占领图腾可提升永恒币掉落(普通+10%至远古+50%),永恒币可在圣纹商店兑换圣纹。同日18:00至22:00在抖音、快手、B站开启版本直播,彩钻充值限时返利10%。
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B站UP主“怕上火暴王老菊”创办的未来科技工作室首款游戏《再再启程》将于10月23日在Steam上线。该项目自2019年5月官宣,历经三个项目推倒重来,2023年他称已烧掉600万元积蓄,如今总投入保守估计接近千万元。EA版本含4个世界群系、超30名角色、60种设备及100件遗物。
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4人独立团队Easy Fox的驾驶教学模拟游戏《教妹妹开车》Demo在Steam和社交平台爆火,一个月内试玩玩家数量增长超20倍。由于妹妹语音由云端大语言模型实时生成,每日AI服务开销超过16万日元(约合人民币7000元),团队资金链濒临断裂,靠银行贷款维持服务器,并坦言试玩版可能提前下架。
推荐理由:云端大模型实时对话的Token成本与买断制定价冲突,为AI原生玩法的商业化算账提供真实案例。
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GameLook编译Naavik分析称,MMORPG手游IAP收入从2021年53亿美元降至2025年28亿美元,降幅47%,同期RPG品类降38%、整体手游市场降1%。
推荐理由:以2021—2025年IAP收入、下载与ARPDAU拆解MMORPG手游结构性下滑,并给出区域与发行商集中度数据,便于判断品类收缩来源。
Sensor Tower数据显示,2026年9月全球手游收入榜《王者荣耀》居首,《ROBLOX》位列其后并同时登顶收入增长榜与下载榜。当月全球手游支出61.3亿美元,环比下降7%,美国以28.7%占比居首;下载量35.6亿次,环比下降5.2%,印度以5.76亿次居首。
花叮娱乐旗下经典武侠IP升级作品《连城绝:大唐》进入上线倒计时,不删档测试将于10月15日(周四)下午3点开启。游戏重制场景建模、光影特效与战斗打击感,并加入全新主线剧情、支线任务及新系统机制,神装道具仍靠击杀怪物直接掉落。预约通道已开启,可关注“花叮网公众号”加入官方玩家群参与预约。
新加坡AI公司AHI LAB旗下CyberPinky工作室的AI驱动3D陪伴产品《代号如意》在千人规模原型测试关服删档时,有玩家录下全部对话、存了七八百张截图,而当时男主3D形象尚未公开、测试版仍用2D立绘。制作人木鱼称团队从5人原型起步扩至近百人,保留主线、抽卡、卡牌剧情与养成,AI用于聊天和约会,固定内容全部人工创作,AI互动对话由TTS生成。
经典武侠风MMO《连城绝:大唐》定于2026年10月15日15:00开启首次不删档不限量计费测试。游戏已完成核心玩法搭建,设五大门派,含野外激战、采药炼丹、采矿制衣等玩法,首发福利活动详情后续公告。
一名大二学生在苏州以OPC一人公司形式做《我的世界》中国版UGC模组,团队10名社招全职员工,暑期收入可超百万,长期稳在平台资源市场创作者Top10。他自述用7个本地部署的agent覆盖策划、数值、程序、调音、美术等流程,替代约80%人力,两天可产出一个模组文件,剩余20%如美术贴图仍需人工。
推荐理由:一名大二学生以10人团队做《我的世界》中国版UGC模组,披露暑期收入超百万、AI覆盖约80%工作流程及平台定价与买量差异,可作UGC团队组织与AI提效的参考样本。
10月2日至5日,益世界携《疯狂水世界》《这城有良田》《我是大东家》亮相2026 CICF×AGF,在广州保利世贸博览馆打造“益世界梦想经营街区”。本届展会展览面积达8.2万平方米,现场参观及互动达45万人次,辐射人群超100万人次。益世界将三款模拟经营游戏转化为“疯狂摸鱼馆”“这城粮庄”“东家钱庄”等特色店铺,并融入广州文化与非遗拓印体验。
苹果10月8日在中国区官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔。
推荐理由:苹果中国特供报告披露抽成结构与DTC案例,为判断三方支付监管走向和渠道分成谈判提供参考。
《三角洲行动》10月8日宣布最新DAU突破5800万,此前2025年4月官宣1200万、一周年庆达3000万、2026年初国服日活4100万。二周年庆以“群星”赛季彩蛋将玩家评论化作星空,并推出钓鱼、口琴等休闲内容。运营思路从高质量FPS转向“不去定义玩家”,通过爆破模式新地图与预计2027年春节上线的“瓦尔基里”继续扩充内容。
电魂网络实控人胡建平与陈芳解除婚姻关系,胡建平将728.29万股(占总股本3%)过户至陈芳,双方签署36个月一致行动协议,合计控制16.56%股份,实控权未变更。
伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,到2025年超一半公益项目持续三年以上。2025年调研显示,71%受访游戏企业过去三年做过与核心业务紧密结合的公益项目,超八成玩家曾接触或参与游戏公益。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿。
米哈游《星布谷地》AI总负责人李嫣然在2026云栖大会上分享了AI NPC娜洛的制作思路,以及其AI记忆的实现方式。她同时介绍了团队如何用AI NPC影响游戏核心体验。
2026年国庆档,《三国杀》三款产品同步推出新武将:《三国杀移动版》上线【势·赵云】,《三国杀OL》上线【谋周瑜】,《三国杀:一将成名》推出【威关银屏】。市场侧,《三国杀移动版》联动河北文旅与国家级非遗常山战鼓,将赵云带回常山真定故里;《三国杀:一将成名》则与国民动画IP“猪猪侠”跨界联动,全模式免费上线联动武将【猪猪侠】【菲菲公主】,并对约20个人气武将进行限时形象重绘。
桐乡警方破获一起游戏侵犯著作权案,犯罪团伙以DLL注入和中间人攻击劫持玩家与平台通信、伪造购买凭证,破解并提供盗版服务11000款,通过电商平台销售“假入库”服务1.85亿单,13名嫌疑人已被批准逮捕。
推荐理由:四起游戏法务案例覆盖假入库黑产、研发泄密、IP改编与韩国概率公示,可对照取证与合规边界。
《艾希:续》在摩点开启众筹10分钟破100万,2天破1000万、3天破2000万,截至10月11日已超3400万,登上摩点全品类历史众筹金额第一,并进入全球电子游戏众筹排行榜Top 4。制作人老马克肖因众筹金额远超预期开直播磕头,呼吁玩家降低预期、不要造神。
《代号如意》在RED LAND 2026展出,该展由小红书集结160个IP、为期五天,游戏设超百平展区并参与花车巡游。产品由新加坡模型公司AHI Lab旗下CyberPinky工作室研发,已从“2D剧情+3D形象”全面转为3D,目前尚未对外测试。千人内测中用户平均每天在线时长1.5小时。
搜打撤新游《奥星热浪》在RED LAND 2026搭建展台,将游戏内“搜打撤”玩法搬至线下,设置“人肉摸金”等互动环节。该作实机演示播放量达500万,测试PV三天播放量达1000万。游戏以玩家共创为核心,通过“股东周报”等形式让玩家参与内容落地。