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10月14日周三
  1. 白鲸出海80

    苹果:中国开发者超50%收入来自海外,网易米哈游还成了绕开佣金的案例?

    苹果10月8日发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,称2025年该生态在中国促成的营业额与销售额总计约四万亿元,较2020年近两万亿元增长一倍以上。报告称中国开发者app占国内用户下载量93%、国内App Store收入98%,超95%金额不在苹果佣金收取范围内,并以网易、米哈游为例说明可绕开佣金体系。

  2. 白鲸出海85

    四年蒸发25亿美元,营收腰斩47%,MMO为何崩了?

    2021至2025年移动MMORPG的IAP收入从53亿美元降至28亿美元,减少25亿美元、跌幅47%,同期RPG品类跌38%、整体手游市场仅跌1%。下载量从3.45亿次降至2.06亿次,跌40%;2026年1—9月营收同比再降27%、下载量降37%。

    同一新闻,精选展示《“MMO手游如何雪崩的”?深度分析:从最赚钱游戏到收入腰斩!》

  3. 游戏茶馆67

    网易《燕云十六声》成为国内首款支持DLSS 5游戏,AI渲染速度将翻倍

    网易《燕云十六声》宣布预计11月下旬正式支持NVIDIA DLSS 5并同步开放抢先体验,成为国内首款、目前国内唯一正式支持该技术的游戏,也是全球首批实装作品。新AI模型运行速度达到原来的2倍,双方团队仍在持续升级调优。该作此前宣布全球累计玩家突破1亿,并在2026年科隆游戏展获“最佳移动游戏”等奖项。

10月13日周二
  1. GameLook85

    原文发布

    “MMO手游如何雪崩的”?深度分析:从最赚钱游戏到收入腰斩!

    GameLook编译Naavik分析称,MMORPG手游IAP收入从2021年53亿美元降至2025年28亿美元,降幅47%,同期RPG品类降38%、整体手游市场降1%。

    推荐理由:以2021—2025年IAP收入、下载与ARPDAU拆解MMORPG手游结构性下滑,并给出区域与发行商集中度数据,便于判断品类收缩来源。

  2. GameLook75

    原文发布

    憋了9年!网易最强射击工作室掏出“真3A FPS”,要与腾讯正面刚

    网易荒野事业部首曝新一代FPS《极限战场》,10月9日发布6分钟实机PV,10月15日开启首次测试并直接面向PC平台。该作为英雄射击+BR玩法,引入局内经济系统串联资源、战斗与养成,团队此前产品《荒野行动》已运营9年、《BLOOD STRIKE》全球注册用户突破2亿。

  3. 游戏日报80

    大二学生游戏圈创业:10个员工+7只龙虾,做出百万生意

    一名大二学生在苏州以OPC一人公司形式做《我的世界》中国版UGC模组,团队10名社招全职员工,暑期收入可超百万,长期稳在平台资源市场创作者Top10。他自述用7个本地部署的agent覆盖策划、数值、程序、调音、美术等流程,替代约80%人力,两天可产出一个模组文件,剩余20%如美术贴图仍需人工。

    推荐理由:一名大二学生以10人团队做《我的世界》中国版UGC模组,披露暑期收入超百万、AI覆盖约80%工作流程及平台定价与买量差异,可作UGC团队组织与AI提效的参考样本。

  4. GameLook80

    苹果慌了?拉反垄断专家“写中国报告邀功”,米哈游网易成“官网充值”案例

    苹果10月8日在中国区官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔。

    推荐理由:苹果中国特供报告披露抽成结构与DTC案例,为判断三方支付监管走向和渠道分成谈判提供参考。

  5. 游戏茶馆70

    游戏公益二十年:从企业捐赠到玩家参与

    伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,到2025年超一半公益项目持续三年以上。2025年调研显示,71%受访游戏企业过去三年做过与核心业务紧密结合的公益项目,超八成玩家曾接触或参与游戏公益。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿。

10月12日周一
  1. GameRes 游资网57

    原创10月12日—10月18日共有25款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计,10月12日—10月18日共有25款游戏开测。10月15日,网易自研竞技射击游戏《极限战场》开启PC端限量删档测试,西山居MMO《剑侠世界4:无限》上线。同期上线的还有3D科幻横版动作手游《绿梦:时空之声》,完美世界发行的模拟经营手游《淡墨水云乡》开启限量删档测试。

10月10日周六
  1. DataEye游戏观察67

    雷霆游戏、大梦龙途、中手游、天穹网络、必凡娱乐、望尘科技等获深圳研发费用资助;《奔奔王国》国庆增投;一独游众筹超3000万|周报

    深圳公示2026年度研发费用拟资助名单,共2393个项目,中手游、雷霆游戏、大梦龙途、天穹网络、望尘科技等游戏企业在列。国庆期间《奔奔王国》手游端日均投放素材约7330条,10月5日单日超8700条,iOS畅销榜最高升至第26名。国产独立游戏《艾希:续》在摩点众筹一周超3000万元,目标金额仅1万元,制作人表示仍按原计划2027年5月1日发售。

10月9日周五
10月8日周四
  1. 游戏茶馆81

    UGC作者和玩家都想要的“大结果”,就在这里

    《蛋仔派对》推出业内首个双子星编辑器组合,蛋仔原点编辑器与蛋仔世界编辑器分别覆盖帧同步与状态同步,成为业内首个同时支持两种技术路径的UGC平台。此前原点编辑器已积累超5000万开发者、2亿张地图,世界编辑器则支持随进随出、服务器数据托管和大场景分块加载,并配套1亿元专项激励池。十一假期该游戏连续五天稳坐畅销榜TOP6。

10月4日周日
  1. DataEye游戏观察71

    窃取网游数据转卖获利1亿余,主犯获刑五年十个月;叠纸法务连续诉讼网易;西山居或在研一SLG | 周报

    福州鼓楼区检察院公诉的一起非法获取计算机信息系统数据案审结,主犯陈某向网吧、电竞酒店终端植入木马窃取网游道具转卖,非法获利1亿余元,被判有期徒刑五年十个月。叠纸近期对网易系多家公司提起著作权权属、侵权纠纷诉讼。西山居招聘官网放出多个“在研SLG项目”岗位,关键词涉及赛季制、联盟对抗与大地图战争。

9月30日周三
9月22日周二
  1. 游戏茶馆77

    游戏行业需要「长青」,却越来越难创造「长青」

    腾讯2023年第四季度财报电话会议首次定义「长青游戏」:移动端季度DAU均值500万或PC端200万,且年总收入超40亿人民币。马晓轶称过去一年跨过该收入线的游戏可能仅6款,全球符合标准产品约70款,每年约5-6款掉出名单。Alinea Analytics报告显示,2026上半年Steam总收入创新高,但新游戏贡献仅占21%。

9月21日周一
  1. 游戏茶馆75

    从Heart Machine到Polyarc:2026年海外游戏业裁员与关停仍在继续

    2026年9月中旬海外游戏业裁员与关停密集爆发:Heart Machine创始人确认因发行商停止资助未公布新作,工作室几乎所有员工离职;Polyarc宣布结束近12年开发历程,Build a Rocket Boy也被曝新一轮裁员。ASGC裁员追踪器显示,2026年全年裁员预测从年初8,025人上调至9月的14,666人,2022至2026年五年累计预计约58,000人。