游戏日报·原文发布· 7 小时前精选AI 评分80
对话《诡秘之主》制作人徐杰:MMO味儿太大?大就对了!
AI 导读
《诡秘之主》制作人徐杰在游戏日报对谈中回应了这款600人团队、投入12亿的MMO上线近两个月的表现与设计取舍。游戏以PC端收入为主,移动端曾进入iOS畅销榜第12名并霸榜免费榜一周以上,官方称iOS渠道收入仅占总收入15%。徐杰表示坚持大型多人社交与独特世界表现,GVG由千人级玩法构成,日常任务则尽量减负,团队已做四年规划,1.3版本将于10月15日上线。
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推荐理由
制作人复盘600人团队、12亿投入的MMO如何用千人GVG与剧情扩圈,并给出减负与长线规划思路。