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GameRes 游资网·原文发布· 8 天前精选AI 评分82

《游戏项目系统工程手册》合订本vol.8

AI 导读

鸿杰撰写的《游戏项目系统工程手册》第四章4.3需求拆分流程与4.4设计方案确定流程发布,面向架构师、组长、制作人、技术负责人和游戏设计师。需求拆分部分给出输入输出、架构设计、功能分解与Baseline选定、产出物汇总,并附WBS/PBS、功能分析技术和RTM等工具;设计方案确定部分覆盖方案构思、评估选型、细化定稿、验证验收与辅助需求,含LCC成本构成、评分示例和不同规模项目的适配差异。

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推荐理由

系统梳理需求拆分与设计方案确定流程,含WBS/PBS、Baseline、RTM及冲突升级机制,可供研发管理岗对照落地。