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今天10月15日周四2 条
  1. 游戏日报80

    对话《诡秘之主》制作人徐杰:MMO味儿太大?大就对了!

    《诡秘之主》制作人徐杰在游戏日报对谈中回应了这款600人团队、投入12亿的MMO上线近两个月的表现与设计取舍。游戏以PC端收入为主,移动端曾进入iOS畅销榜第12名并霸榜免费榜一周以上,官方称iOS渠道收入仅占总收入15%。徐杰表示坚持大型多人社交与独特世界表现,GVG由千人级玩法构成,日常任务则尽量减负,团队已做四年规划,1.3版本将于10月15日上线。

    推荐理由:制作人复盘600人团队、12亿投入的MMO如何用千人GVG与剧情扩圈,并给出减负与长线规划思路。

  2. 游戏茶馆75

    从广告转行到独游一路“顺境”,他说“我想做只有我能做出来的游戏”

    广告导演欧灏麟转行独立游戏两年,带暗箱队伍两次参加TapTap聚光灯GameJam,凭《孟婆靓汤》入围最佳视听奖,凭《梦拓邦DREAMAZE》获最佳美术表现奖和编辑特别推荐奖。《孟婆靓汤》已于2026年8月27日发售,Steam好评率95%,《梦拓邦DREAMAZE》正式版制作中。他认为AI时代创作门槛降低后,“作者性”是独立游戏的核心竞争力。

10月14日周三
  1. 游戏日报78

    10万买个皮肤,玩家用钱给腾讯国民IP新游“投了票”

    《王者万象棋》上线一个月有余,编号888的棋盘染色皮肤被玩家以近十万元人民币拍下。该作9月上线后曾与《王者荣耀》会师iOS畅销榜TOP5,连续11天霸榜iOS免费榜,开服20天100万玩家打上最强王者。玩家付费主要源于美术认同、角色羁绊与收藏稀缺性,而非属性加成。

  2. GameLook78

    Epic与迪士尼IP大作延期:“要求员工只能用AI写代码、搞美术”,引爆全球玩家非议

    Epic Games与迪士尼合作的漫威、星战IP射击新作因开发进度不足与3月裁员约1000人而无限延期,项目负责人要求团队转向“AI优先”,代码不再手写、美术由完整AI工作流生成。Epic已确认推进AI辅助开发,但未公布项目名称、发售安排及AI在成品中的占比。2024年2月迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造与《堡垒之夜》互联互通的娱乐宇宙。

  3. GameLook82

    韩国游戏大厂“主播充值3亿韩元,游戏干到畅销榜冠军”,被议员批斗“操纵榜单”!

    网石发行的MMO《索尔:附魔》被指通过向主播支付推广费、由主播大额充值来推高畅销榜排名,韩国议员在国政监察中追问主管部门是否调查,并试图推动修改《游戏产业振兴法》禁止此类行为。

    推荐理由:复盘韩国MMO借主播充值冲榜的营销链条与国会立法动向,可对照国内买量逻辑与榜单价值变化。

10月13日周二
  1. 游戏茶馆69

    原文发布

    《如鸢》二周年流水与话题热度双双回暖,多城活动串起玩家生态

    灵犀互娱女性向游戏《如鸢》二周年庆典以“鸢来有信,岁岁相逢”为主题,串联九、十月的线上线下活动。据点点数据、iOS榜单等第三方平台,9月17日更新后游戏一度冲至女性向手游流水排行榜第一,此后一周维持前十。周年庆期间小红书累计超40个话题登上热点榜,多城快闪、主题展与玩家二创共同拉动社群活跃。

  2. GameLook77

    原文发布

    “最惨独游神作”?10年花掉2亿巨款,吹哥“推箱子游戏”,好评97%却卖不动?

    10月9日,Jonathan Blow(吹哥)开发的《沉星之序》在Steam、PS5、Switch 2发售,Steam好评率97%,但最高在线仅6300余人。该作开发历时十年、预算2亿元人民币,PS5畅销榜北美最高仅约40名,拉美垫底、东亚热度偏低。中国由Gamirror Games发行,海外由Arc Games代理,中文配音将在发售约一个月后更新。

  3. GameLook60

    原文发布

    游戏开发者热议:“人人都在用AI,参加Game Jam还有什么意义”?

    随着生成式AI渗透Game Jam,Reddit开发者论坛出现激烈争论:有参赛者称近半数人用“vibe coding”靠AI生成并微调,反对者认为这破坏公平与社区交流,支持者则称AI只去除机械劳动。部分大型赛事如GMTK和Brackeys已取消相当多违规作品参赛资格,也有人建议转向禁止AI的小型Game Jam。

  4. GameRes 游资网77

    原创DAU突破5800万,《三角洲行动》这两年究竟都做对了什么?

    《三角洲行动》10月8日宣布最新DAU突破5800万,此前2025年4月官宣1200万、一周年庆达3000万、2026年初国服日活4100万。二周年庆以“群星”赛季彩蛋将玩家评论化作星空,并推出钓鱼、口琴等休闲内容。运营思路从高质量FPS转向“不去定义玩家”,通过爆破模式新地图与预计2027年春节上线的“瓦尔基里”继续扩充内容。

  5. GameLook80

    《ARC Raiders》自救成功!Steam在线暴涨10倍至18万人,腾讯国服看到希望

    《ARC Raiders》2.0大版本“霜痕小径”10月8日上线并开启全平台免费畅玩,Steam同时在线从9月低谷约1万人升至18.5万。该作2025年10月30日发售,首发月峰值48.2万,次年5月全球销量破1600万份,今年夏天在线长期在1万至3.5万间徘徊。

    推荐理由:复盘《ARC Raiders》2.0更新后Steam在线从约1万回升至18.5万,并披露免费周末、PVE测试与国服四个月更新节奏等变量,便于判断长线运营与国服发行时机。

  6. GameRes 游资网54

    【短评】有格调!好玩且不走寻常路的《控制:共振》

    《控制:共振》被评为一款长板很长、能让人选择性忽略短板的优秀作品,其视觉奇观带来持续期待感,如装置艺术品般的Boss和血红空间。但战斗体验是明显短板,初期数值问题导致打小怪如刮痧,不选大锤副武器则难以触发处决机制,敌人种类也不丰富。作者推荐喜欢怪谈要素动作解谜和活人设计感的玩家入手,并建议战斗烦躁者使用官方辅助模式。

  7. 游戏茶馆70

    游戏公益二十年:从企业捐赠到玩家参与

    伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,到2025年超一半公益项目持续三年以上。2025年调研显示,71%受访游戏企业过去三年做过与核心业务紧密结合的公益项目,超八成玩家曾接触或参与游戏公益。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿。

10月10日周六
  1. 游戏日报77

    让玩家当“股东”的搜打撤新游,在RED LAND整了一回“真人摸金”

    搜打撤新游《奥星热浪》在RED LAND 2026搭建展台,将游戏内“搜打撤”玩法搬至线下,设置“人肉摸金”等互动环节。该作实机演示播放量达500万,测试PV三天播放量达1000万。游戏以玩家共创为核心,通过“股东周报”等形式让玩家参与内容落地。

  2. 游戏日报76

    幕后:横跨五国200城的同人盛会,为什么又是米哈游?

    米哈游《崩坏:星穹铁道》角色砂金的玩家自发应援企划“向浪花掷下盛夏”落幕,活动覆盖五国200城、超10万块电子大屏,并落地超跑痛车、灯光秀及太空星云传讯等项目。主策生生称企划为非盈利状态,账单已公开,但近期争议导致部分成员退圈。企划组表示明年将复刻百城万屏活动并筹办大型only展。

10月9日周五
  1. 游戏茶馆79

    数亿融资的AI乙游,正在失守它的阵地

    沐言智语《星眠》与无限谷《无限谷》上月先后开启二测,前者累计融资近3亿元、估值1.2亿美元,后者获真格基金和IDG资本超千万美元投资。唯一正式上线的AI乙游《EVE》因“自由对话”每日仅10轮免费、月卡最高328元,上线评分跌至2.2分。Token成本高企下,《星眠》二测转向剧情与模拟经营,团队不足30人,而《恋与深空》研发团队达300人。

10月8日周四
10月5日周一
  1. 游戏茶馆77

    天美的第二「洲」年:闯过窄门,找到自洽

    9月26日《三角洲行动》在重庆举办二洲年庆典,制作人Shadow发布烽火地带新地图“瓦尔基里”、黑潮爆破模式、靶场迭代、G.T.I.小屋及UE5技术升级等内容。官方将社区梗与玩家故事搬上音乐会舞台,并明确把“和玩家在一起”定为新一年主题。文章称该作日活超过5000万,黑潮爆破以Beta赛季形式上线并公开征集建议。

9月30日周三
  1. 游戏茶馆69

    我第一次觉得组乐队开心,是在腾讯的小人国里

    《粒粒的小人国》“定格测试”(二测)9月22日开启,主打微缩视角的生活模拟,玩家以“摆放”而非“建造”整理桌面道具,无任务与数值压力。测试中陌生玩家可在星花广场自发即兴合奏,NPC拥有作息、性格与记忆。移动端画面流畅,但触屏操作误触、虚拟轮盘不可自定义及引导不足等问题仍待优化。

  2. 游戏茶馆76

    19岁大学生成为CEO后,不想只做爆款了

    19岁的超级鹦鹉创始人龚子浩从《我的世界》UGC开发起步,2025年正式成立公司,将业务从内容开发转向“孵化-发行-投资”闭环,定位为游戏UGC全链条生态服务供应商。公司本部加实习生30多人,含孵化工作室共七八十人,已在湖南省内覆盖45所高校,每学期参与课程学生3000至5000人。其收入中产品约占60%、政府扶持约占30%,今年目标做到千万级流水。

9月29日周二
  1. GameRes 游资网76

    《渔力全开》速评:钓鱼还是射击,这是一个问题

    Dazed Games制作的多人联机游戏《渔力全开》2026年8月20日上线Steam,最高在线37万人,上线2天销量破100万份,10000+评价中91%好评。游戏融合钓鱼模拟、FPS与生存派对,以“钓鱼—杀鱼—卖鱼”为核心循环,并靠海鸥叼走战利品等荒诞设计形成传播性。目前内容偏少、后期同质化,单人难度高且缺乏匹配机制。

9月28日周一
  1. 游戏茶馆76

    请名师上课、与美院办展:“小王”凭什么总能接住年轻人?

    《王者荣耀》9月推出高校迎新季,9月19日直播迎新晚会,邀请名师以游戏英雄和玩法讲解英语、政治、物理、数学、音乐,相关话题在抖音播放量达两亿次。9月22日与四川美术学院联合策划的「青春正农」艺术展开展,展出从「王者农墨重彩杯」征集并入选的100件玩家作品,在重庆十八梯景区实展一个多月。